対UB

Tips
個別の対処はRUG中速視点

U/B

インスタントタイミングでは何もなし。
マナクリ置く

UU
無効化
1U/B
軽蔑的な一撃
究極の価格
予期
BB
胆汁病

デッキ内多色3マナのパーマネントはほぼ安全圏
U/B U/Bが出る場合優先順位として
ティム隆盛>ゴリラ>エンド時ブーン>ゼナゴス>単色4マナ
軽蔑的な一撃だけ気にして返しに破滅撃たれてもテンポが取れるものを置く、
キルターンが変わらないor胆汁病キープ濃厚であればゼナゴスの起動を殴った後にしても良い。

1UU
解消
1BB
破滅
悲哀まみれ
1UB
アショク

1UUから確定で1:1されるのでマナの使わせ方を考え出す頃合。
クロックと後続とカウンターがあれば一方的な我慢比べに持ち込める。
マナクリも速攻もない場合アショクが辛いが少数派である上に致命的な4マナを通しやすいから普通にゲームを進めれば良い。
龍語り起動で破滅の有無がわかるので読みや催促に使う。

4危険な櫃

危険な櫃は隆盛唯一の回答ではあるがキャスト4マナ起動5マナと置かれて逆に勝ち確定になったりするとにかく重いスペル。
置いてターン返されて5マナ浮いてて盤面にクロックがいる場合ゼナゴスを大事にしておくと確定で通せるチャンス。




櫃辺りでようやく青黒側から動くのでソーサリーの4マナから露骨にマナ立てて嫌な顔される頃合

3BB
命運の核心

ソーサリーかつフルタップで撃つのでここにレスポンスできればほぼ勝ち
嵐の息吹サルカンブーンでケアも容易だがケアしないと死ぬかも

6〜
シムルガル
リヴァイアサン
ウギン

この辺まで来ると大体勝ち負け決まってる頃合いだけど、
どのスペルもキャストに1ターンかかるし環境最多の即攻生物を擁するティムールがマナ全部横にして出されて詰むという事はそんなにない。


前環境とのリストの違いは予期と価格くらいなので単色の生物の信頼性が下がった程度で何やっても勝てるようなマッチアップから大した変化はなく、
価格が恐らく無効化とのトレードオフなので多色のパーマネントの信頼性が上がった。
加えてSCG初週の結果から悲哀や胆汁を重く採らざるをえない状況になると思われるので拳刃が無双してくれることでしょう。
青黒命令が少数派であればゼナゴス新サルカンは通せば1:1以上の働きをしてくれるのでここぞという時に唱えたい。

王道を往く青白コントロール

2cycle IA-RTR-M10
UWb control

1 霊異種
4 剣を鋤に
4 対抗呪文
4 至高の評決
2 次元の浄化
4 思案
4 Force of Will
4 思考を築く者、ジェイス
4 スフィンクスの啓示
3 肉貪り
1 遠隔+不在


25 土地


4 悪斬の天使
1 群れネズミ
1 概念泥棒
2 天界の粛清
2 安らかなる眠り
2 真髄の針
2 解呪
1 払拭


あれから大会直前になってフリーでやった5th-ISD-KTKの青白金玉デルバーに絶望的なまでに勝てなかった!
ので急遽心の贅肉を貪って隙が無くより感じの悪い構成に。
お陰様で感じの悪い3-0ができました。
主な変更は布告除去のガン積みとサイドの悪斬フル投入。
宝球不採用でPWには触りづらいけどブチ切れた勢いのアグロ以外には5分以上付いてると思う。


2サイクルの面白味は「好きなカードを好きに使って強力なデッキが組めるけど何かしら足りない」っていうところに集約されてると思うから、
こういう最早何もかもが揃っているようなデッキを使うのもどうかな〜って感じはする。

エスパーバナナ

生物
2 瞬唱
3 タシグル
呪文
4 流刑
1 残忍な切断
3 評決
3 熟慮
1 疑念の影
1 禁忌の錬金術
3 スネア
2 論理の結び目
2 差し戻し
4 エスパーチャーム
4 クリコマ
土地
4 列柱

カウンター構えながらタシグルを置いて起動型能力でカウンターをハンドに加えるドローゴーを組んだ、のだけどほぼちょっと前のワフォタパのエスパーだねこれ。
タシグル起動で一定以上の水準のカードをハンドに加えられるようにするならばライフがきつく毎回ハンドに帰ってくる囲いと長期戦で弱く同じく毎回ハンドに帰ってくるリークは不採用。
逆に自力で墓地から消える熟慮と大体1:1交換ができる論理の結び目は墓地のクオリティを高めつつコントロールや下準備ができるのでかなり強いパーツ。
差し戻しはフワフワしてるけど中盤以外で役に立つ。
墓地に依存すればするほどデッキのパワーは上がるが強度は下がるのでタシグルと瞬唱以外のパーツはRIP貼られても仕事をこなせる事が求められる、
こちらから仕掛ける墓地対は墓地が無くなるのは困るが墓地から唱えるのは瞬唱だけなので檻から考えると良い。